在钢铁雄心4中,法国终于不再像三代中那样是个二流国家了。虽然开局头顶一战胜利者,脱节的,和缺乏军工厂四大debuff,不过在玩家手里pvp还是打ai法国都还是有一战之力的。
在游戏中,法兰西是外交最灵活,可玩性最好的一个国家。其他国家最多有三,四种外交线,而法国有足足七种线可以选择。
各个线难易度从高到低分别是国际线——线——不加入第三国际的法共——同盟国线——小协约线
法国国土大致上可以分为四部分:本土及科西嘉,非洲殖民地,印度支那及其他。其中本土是重点。法国本土的国境线大致上可以分为四部分:比利牛斯山脉,阿尔卑斯山脉,莱茵河与莱茵兰,低地方向。其中比利牛斯山脉与阿尔卑斯山脉是天然的防线,莱茵河与莱茵兰方向在开局时就已经有10级要塞等着轴心国硬冲。唯一的弱点在于低地方向,同时漫长的海岸线使国如果与同盟国为敌的话需要防备可能到来的登陆作战。
印度支那有丰富的橡胶,但是要面临日本和泰国两面夹击的尴尬境地,又远离本土不利于防守。如果要守就必须派大量部队来防御,少量部队只是鸡肋。
开局有36民用工业,6军用工业,8造船厂,焦点树额外赠送9军工9民工。法国除了石油需要进口以外其他五种资源都可以自给自足。
法国开局三分之二三分之一,头顶两大debuff脱节的和一战胜利者。脱节的使国前期几乎没有点可以用,一战的胜利者使国几乎毫无点可用,而一战胜利者使国陆军学说必定落后于别人。
在ai手里,法国面对只有被一波推倒的份,但是在玩家手里,不论是联机对战还是打ai都还是有机会的。
选项2一年内-30%生产效率+7%主义支持率有后续,后续:是否停止:选项1加5%国家凝聚力,选项2移除-30%生产效率并+8%主义支持率。
如果不打算走左翼线,这样可以将影响降低到最小并最快切到左翼线上。
人民要求军备(36年可能出现):选项1将经济政策切换为前期动员,选项2 -5%国家凝聚力,线吗?
主义崛起(36年可能出现):选项1主义+10%支持度,选项2-5%国家凝聚力。
和苏联的关系:选项1加苏联外交关系,选项2扣一堆东西- -忘了都有啥。
法国一共有五条树,从左到右依次为工业树(送18个工厂和两个科研槽),陆军树(左防御右进攻,不论哪个都可以移除一战胜利者),树(左右左翼或者右翼,不论哪个都可以移除脱节的),海军树(没啥用)和空军树(没啥用)。
接下来是打ai各个线的详解,不一定是最优解或者是最有趣的玩法,不过按照我的说法来至少铁人老兵没问题(小协约除外,这个我到现在也只有普通难度成功打下来了orz)
国家焦点选择依次为-修正凡尔赛条约-支持左翼-左翼宣传-国民动员-工业树左侧那条线个科研槽-工业树右侧那条线-陆军树右侧线。
第一个150点一定要用来换经济政策! 民用经济和战时动员工厂建造效率上能差出来一倍!
工厂第一年建造民用工厂第二年开始全部建造军工厂。法国是除美国,苏联外可用民用工厂最多的国家,而美国在前期还要硬吃大萧条和孤立主义两个debuff(合计扣70%的民用工厂,-50%建造速度)所以法国基本上刷工业仅次于苏联和德奥合并之后的。
对外扩张上不论西班牙是还是都吞并了比较好。为了防止西班牙入轴造成变数,内战时支持,等赢得内战之后再对其宣战。不论是什么线都要尽量防止西班牙上台,否则应付起来很吃力。
基本上来说线的话就算不入国际苏联也有可能保障你,不过为了保险起见还是入共的好。然后ai还会傻乎乎的点对法开战……画面太美不敢看。法国只需要从正面a出去然后分赃就好了。难度基本为0。
2,从38年不再建设军工厂,开始在低地一侧码8级要塞,在阿尔卑斯一侧码3级要塞。
这条线老实说应该是最爽的了,看着双方疯了一样的交换比(我打出来过1:50,我损失10w对面德意加起来5m)心情简直爽翻天,10级要塞是什么概念?差不多就是这种感觉吧,借用贝当在一战期间喊出的口号:多用钢铁,少流鲜血!
这代要塞造价大幅度降低,同时减成一样非常恶心,对法国非常友好。满级-150%的战斗效率,同时每级只需要1375产能。低地边境一共有七格,法国只需要建造8级就可以,合计77000点产能。按照30个民用工厂,2级建造加成,法国点下国家焦点专注防御来算,每天提供210点产能,一年正好完工。
阿尔卑斯方向懒得细算了,大致上花个半年建出来的要塞群就足够把佬恶要死要活。
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